本节简介:讲解移动、旋转、缩放、拉伸操作方法和技巧。
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sc缩放空格选中物体指定一个基点然后输入数值小的话就输入0.几输入大于一的数值就是放大
z-空-A空,全部显示,圆显示不圆RE重新生成刷新缓存。
不在同一平面上的物体可以用旋转命令中指定相交的基点选择参照再一次选择基点回到水平和垂直的状态。
具体指定缩放:例如圆。先画圆,再在圆心向圆外画一条线段,缩放快键SC——选择对象(空格)——指定基点圆心——快键参照R——拉到外圆参照点——返回点击圆心——再往外拉——输入直径。