本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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然后开始修皮肤,利用污点工具和仿制图章工具慢慢修复。接下来修形体,用套索工具将人物套上,在滤镜下进入液化命令,选择向前变形工具,压力50调整形体,加曲线调整图像,合并图层。在滤镜下找到锐化命令,用USW锐化将图像锐化,数量用来加粒立的,半径用来清边缘的加点后要好的多
拉链利用铅笔工具修复,选好的Ctrl+回车转成选区,复制一层,Ctrl+J,拿过来,自由变换Ctrl+T旋转一下补上,然后加图层蒙板,利用画笔工具,笔头利用柔角,不透明度100,大小合适,接口擦一下,再对齐,多擦的改变前景色再擦回来,回到图层,打开曲线命令压暗,用套索工具,选择中修改中羽化给一个15值,用曲线压暗,再选一小部份重复上述,合并图层
先复制图层,利用曲线提高对比度,再利用污点修复工具先修复小的破损,大的破损利用修补工具修复,
Ctrl+J 复制选择的图层选区 Ctrl+回车 钢笔矢量图转换为选区
污点修复画笔 设置内容识别,笔的大小跟修复的大一点就可以了ctrl+回车转成选区 羽化完后使用曲线 盖印:ctrl+alt+shift+e 仿制图章不透明度30 不选叠加 ctrl+c来看液化前后效果
液化-向前变形-压力50%,可以适当调节形体胖瘦。
用仿制图章修饰皮肤时,显示去掉盖印,并且不透明度选30%左右即可,即能起到磨皮的效果,还能保持光影效果。
修图流程 :复制一层,曲线(明度对比度),污点修复画笔(画笔硬度50,内容识别),修补工具,复制物体法(钢笔勾选合适的复制自由变换加蒙板画笔多擦的地方掉换前背景色)曲线 套索调整适合颜色合并, 渐变蒙板
污点修复画笔 设置内容识别,笔的大小跟修复的大一点就可以了ctrl+回车转成选区 羽化完后使用曲线 盖印:ctrl+alt+shift+e 仿制图章不透明度30 不选叠加 ctrl+c来看液化前后效果
遇到大块面且有断层的区域,用钢笔或套索套住替换的块面,复制一层,拖曳到需修补的那一区域,适当地自由变换一下,给当前图层加上蒙版,选择柔角画笔,透明度百分百(特别注意前景色设为黑色,背景色为白)擦去突兀的部分
先用污点修复工具修补小块面的瑕疵,再用修补工具套住要修补的部分,拉到一个合适的区域,再用仿制图章工具填补小的瑕疵