本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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1.处理穿帮。用蒙版。2.调明暗对比。3.条色彩,天暖色,冷色。4.磨皮,用仿制图章。5.液化,处理体型体态。
利用套索工具选择一部分,在滤镜部分选择液化选择第一个画笔压力50
仿制图章修饰皮肤不透明度30%,仿制源不要显示叠加
新建一个图层利用渐变工具,渐变完成后添加一个图层蒙版
使用钢笔工具复制一块移过来,加一个图层蒙版,在利用画笔工具笔头选择柔角不透明度100%
修复穿帮,点开画笔鼻头硬度调到50%其他不用动,点选内容识别,修饰开线的部分,使用修补工具
修饰穿帮工具污点修复工具、修补工具、图章工具,辅助工具渐变、钢笔,