本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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盖印图层:虚拟合并,Ctrl+Alt+Shift+E
ctrl+g=修图效果前后对比图 去污工具:修改皮肤小污点 背景细小穿帮杂物 。修补工具:修改图片需要替换的破损瑕疵 。印章工具修改大面积的穿帮 和修改皮肤。
钢笔工具选一块好的转成选区ctrl+回车。复制一层ctrl+g,自由变换,加图层蒙版,画笔调整
仿制图章 工具使用时降低不透明度30%,在属性栏的仿制源的显示叠加的勾去掉。 USM锐化中数量是添加颗粒的,半径是调整边缘的。
使用<Ctrl+Z>键就可对比液化前和液化后的效果。
实用仿制图章修皮肤,不透明度30%左右,“仿制源”<显示叠加>不要打钩。
图片修饰好以后,选择滤镜下面的usm锐化对图片进行适当的清晰。
来回按Ctrl+z可以观察图片调整前和调整后的效果。
修皮肤时,要把皮肤上的污点、颗粒、光影效果全都修饰。
仿制图章工具修饰人物皮肤时,透明度一般设置为30%,工具属性里仿制源里显示叠加不要打勾。