本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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仿制图章工具在修皮肤时不透明度调整到百分之三十,仿制源显示叠加不要打勾。
用污点修复画笔,将后背的发丝、脸上的凹坑等地方处理下。仿制图章修皮肤我们一般设置不透明度为30%左右。仿制源-显示叠加的勾 去掉
盖印图层:虚拟合并图层,合并的效果会出现在新的合成中,但是原图层是没有被合并的。
照片修饰前新建一个图层,保护原始土层。污点修复画笔运用,虚拟合并土层(盖印土层)
人像修片方法:复制一个图层/曲线命令/污点工具/画笔硬度调整到50%/属性栏中选择内容识别/进行单击修饰。
仿制图章工具修皮肤不透明度调整为30%,在仿制源中把叠加勾去
盖印图层(把所有图层效果叠加出现新的一层土层,保留原有的几个土层)快捷键:ctrl+alt+shift+E
盖验图层:Ctrl+Alt+Shift+E=虚拟合并图层 ;
仿制图章修皮肤的时候不透明度设置成30%左右(仿制源里的显示叠加不要打勾);
仿制图章工具不仅可以磨皮,还可以修改光感度。
修饰形体:用液化工具,来回按Ctrl+Z,可以观察处理前后的对比效果。
盖验图层:Ctrl+Alt+Shift+E,虚拟合并图层
复制选择法(适用于修复区域较大,且不能很好衔接的面积):用钢笔工具选择,然后复制Ctrl+J,Ctrl+T进行调整,然后再用画笔工具