本节简介:本课中主要给大家讲解几种影响人物皮肤修饰的因素,让大家了解这些因素,能够将这些因素运用到人像皮肤的修饰中从而学好皮肤的修饰。理论结合实例的讲课方式,让大家真正听懂学会,称为人像修饰大师。
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影响人物皮肤修饰的因素:面部光影效果(三大面:亮面、灰、暗;五大调:高光、亮部中间调、反光、明暗交界线、投影。),人物面部骨骼结构对皮肤的影响,面部肌肉组织的生长走向及规律对皮肤修饰的影响。
高光,亮部中间调,明暗交界线,反光,投影,如果再修饰图片的是后这五个调子都有表现出来,那张图片一定既有立体感,有非常有层次感。
投影:没有投影就没有立体,像鼻子底下 脖子下面,这些投影一定要保持下来。
明暗交界线:在人像中容易出现明暗交界线的部位有鼻子两侧,脸部腮部和脸颊。明暗交界线是两个面部的一个转折,是立体产生的一个关键,如果没有明暗交界线那图片就会没有立体感,图片就会变平。
高光:人物面部存在高光的部位有鼻尖,额头,颧骨,下巴
A三大面五大调子对修图的影响:黑白灰三个面,少了灰面光线过度就会很生硬,不柔和;如果少了暗面图片就会非常飘,没有稳定性;如果少了亮面那么图片就会感觉发闷不够通透。所以在修图的时候这三个面要先找出来
影响人物皮肤修饰的因素:a面部的光影(三大面五大调子)除了痘痘瑕疵等还要注意光线的过度是否自然是否均匀。b人不面部的骨骼结构(颧骨,下巴改凸起的要凸起,要不然面部会显得很平,没有立体感)c人不面部的肌肉组织及走向
五大调:亮面、暗面、灰面。五大调:高光、亮部中间调、明暗交界线、反光、投影。
1.影响人物皮肤修饰的因素有哪些? a.面部光影效果 b.任务面部骨骼结构 c.面部肌肉组织的生长走向及规律
面部肌肉组织: 【纵向】额腹 下巴颏 咬肌 脖子 【倾斜】 额肌 【环形】眼轮匝肌 口轮匝肌 【半环形】鼻肌(沿高光走)
头骨骨点:额头2【额丘】 鼻骨1 颧骨2 颌隆起2 下颌骨2【有反光】
面部骨骼组成结构: 头骨【额骨颧骨 鼻骨 颞骨 顶骨上颌骨 下颌骨 枕骨】
三大面:亮面暗面灰面 五大调:高光 亮部中间调 明暗交界线(鼻子两侧 脸颊等 立体产生的关键) 反光(鼻子两侧 两侧脸颊) 投影
影响人物皮肤修饰的因素:面部光影 面部骨骼结构 面部肌肉组织的生长走向及规律
骨点需要注意的有:额丘有两个,鼻骨一个,颧骨两个,颌隆起两个,下巴颏两个,下颌骨两个(反光)。不能遮盖。可以柔化
骨点分布:顶盖隆起;额丘;顶隆起;眉弓;鼻骨;颧骨;颞骨乳突;下颌骨;颏隆起