本节简介:1.眼睛部分:如何提亮眼睛?/2.鼻子部分:如何美化鼻子形状?清晰轮廓?/3.嘴巴部分:如何清晰美化唇形?
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鼻孔:利用钢笔工具选出鼻孔和整个投影,转成选区,羽化1个像素,选择仿制图章工具,Ctrl+H隐藏实际存在的选区,将脏的部位修饰干净(没有杂点);反向,从外面修饰平滑
加深工具:曝光度10%,加深黑眼球,反光部位不加深。减淡工具:曝光度10%,减淡高光和反光,更为明亮。
圆形选区工具:给眼球建立选区,羽化1像素;使用仿制图章在选区内沿着边缘修饰清晰边缘;反选,从外往内挤。
自由套索工具,将眼白的部分套出,羽化5像素,色相饱和度命令,选择红色,降低饱和度。增加明度。调整曲线,提高明度,增加对比度
仿制图章工具:不透明度<=30% 柔边画笔,捡着比较粗糙的地方处理,颧骨高光扩展开,鼻子沿着光线走。眼袋根据眼睛肌肉的环形生长处理
局部建立选区加羽化,再利用仿制图章工具里外处理五官局部边缘,使之清晰
ctrl+h 隐藏选区 ctrl+shift+alt+e盖印工具
整张图片修完,接着就是对整张图片进行调色,最后再羽化五官。
嘴唇的修饰方法与鼻子相同,先把嘴巴的嘴型用钢笔圈出来,接着载入选区,羽化一个像素,然后用仿制图章工具从里往外推,再从外往里推。如果嘴唇的边缘过于清晰,就用模糊工具再修饰一下,把透明度调到百分之十。
修饰鼻子的时候先选择选取,如修饰鼻孔,鼻翼等,首先先羽化一个像素,然后用仿制图章工具先从里面往外推,接着再从外面往里推。这样就能达到清晰鼻子边缘的作用。
用仿制图章修皮肤的时候一般把不透明度调到百分之30;修饰眼睛的时候先把眼白的脏点休掉,然后把黑眼球全出来,然后羽化一个像素用仿制图章工具从里面往外推去修饰,接着再从外面往里面推,原因是要使黑眼球变的清晰;最后用加深工具加深黑眼球,不透明度调到百分之十,还要用减淡工具把黑眼球的高光点减淡,用以提高高光点。