本节简介:如何在后期中调整画面的细节层次是这节课主要研究的课题,告诉大家一个画面中的层次如何来划分。划分好以后又该使用哪些工具和命令进行什么样的调整。1.了解画面中层次的划分;/2.调整外景人像层次所应用的知识点;/3.画面层次应该调整到什么状态.
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增加画面的细节层次。 主次分明:主体亮、清晰、多细节、位置靠近观者;陪衬体压暗、模糊、少细节、距离较远;
虚实反差:远的地方可以模糊点,近处的地方可以锐化清晰。 明暗细节:高光,暗部不能成为死色,里面含有层次感。 空间立体:距离感和立体感的产生,加强画面纵深感。
远近对比:近处的感觉亮,暖,清晰:远处的感觉暗,冷,模糊。
外景人像:需要调整画面的层次感。主次分明:主体亮,清晰,多细节,位置靠近观者。陪称体压暗,模糊,少细节,距离较远
快速蒙版 模糊滤镜 锐化滤镜 曲线命令和曲线调整层的应用
主次分明:主体亮、清晰、多细节、位置靠近观者;陪衬体压暗、模糊、少细节、距离较远;B、远近对比:亮的颜色、暖的颜色、清晰的细节有近距离的感觉;暗颜色、冷颜色、模糊的给人远距离感;
如人物、椅子、草、水,山五层就差不多了,再多了没用,因为没有人关注更多的层次。当然如果只有人、椅子、后面全虚,就太少了
如果画面层次已经很多了,如果再去增加显得画蛇添足;
不是每个画面层次越多越好,有的需要增加,有的需要降低
虚实反差:四周较远的区域可采取模糊的手法变虚;主体较近的区域可利用加强对比度以及清晰度
远近对比:亮的、暖的、清晰的会有往前的感觉;暗色、冷颜色、模糊的会有往后的感觉