鲸鱼
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主攻:各大游戏引擎(Unity3d、Cocos2d)全流程开发 ,Unity3d/Flash/PS/3DM
简介:主讲老师赵京宇多年的游戏特效工作经验,北京雅乐时空科技有限公司特效总监,主攻各大游戏引擎(Unity3d、Cocos2d)全流程开发 ,Unity3d/Flash/PS/3DM等,参加过很多游戏项目的特效制作《海贼王大冒险》 《问仙》《魔仙记Online》 《铁血大海战》《巨龙格斗》 《恐龙兄弟》 《TalkingData》 《艾达世界》 《PopStory》等等大型游戏的制作。老师用他的实战经验带来大家认识和学习游戏特效。
马上去学习
课级:基础入门
时长:13.5小时
   本教程适合对游戏特效感兴趣的学员。本教程采用直观易懂的方法,为零基础的学员讲解了游戏特效的基本知识以及软件工具使用。    本教程分为36个章节,通过4大模块来演示游戏特效快速入门方法和技巧。第一部分:U3D的功能面板介绍和使用,第二部分:U3D的插件使用,第三部分:U3D和max的配合以及交互使用,第四部分:AE中的游戏特效使用和插件配合。    内容包括Unity简介、创建和使用游戏对象、充分使用Unity全新的动画系统、在3D对象上应用着色器和纹理、使用插件Xffect和Fxmaker快速创建特效、创建直观的游戏用户界面。讲解U3D和3Dmax的交互与互导流程。通过3Dmax是插件实现一些效果游戏特效。配合AE制作一些动态贴图和AE插件的配合制作一些特效。通过高效简单案例的讲解,快速带大家进入游戏特效中来,帮助初学者学习游戏特效。
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