邓智珲
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主攻:效果图制作
简介:十年3D效果图制作经历,八年3D效果图教学经验,参与许多高端设计项目,有着丰富的实战经验和独特授课技巧。曾任CRYSTALCG水晶石数字科技有限公司高级三维表现师,现为中南林业科技大学、湖南农业大学、湖南商学院、湖南城建学院、长沙大学和长沙民政学院等多所高校特聘教师。
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课级:高级拓展
时长:10.2小时
本教程以实例教学为先导,根据作者多年积累的效果图教学和制作经验,深入浅出地讲解了室外景观建筑效果图的制作思路及技法。   本教程以3ds max、VRay和Photoshop为主要工具,介绍室外景观建筑效果图的制作流程与表现技法,涵盖了建模、渲染、后期三大岗位的主要技术。全教程分为8节,第1节综合介绍了制作室外景观建筑效果图的相关基础知识;第2~8节为教学案例,涉及别墅、普通住宅、办公楼、高层建筑、景观等多种建筑类型,从表现角度上介绍了单体表现、鸟瞰表现、景观表现等类型,内容比较丰富,能够让学员在实战中快速掌握建筑效果图的制作技术。   本教程适合有一定软件操作基础的学员使用,也可作为建筑装潢专业的大、中专学生,社会培训班的参展物,对效果图从业人员也有一定的参考价值。     第九章 综合实例 综合实例-保利地产售楼中心 综合实例-简欧别墅 综合实例-城市规划 综合实例-会展中心 综合实例-城市综合体 综合实例-公寓酒店 综合实例-城市科技馆 综合实例-市政广场
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课级:中级提高
时长:9.3小时
本套3dsMax教程包括园林景观效果图灯光与材质设置、VRay室外渲染技术及Photoshop后期处理技术,第5章介绍了vray设置,第6章介绍了灯光类型及功能参数,第7章介绍了材质基础及功能参数,第8章介绍了后期素材分类及应用原理,教学时长9小时,视频内容包括全部案例的实现过程,素材内容包括教程中所有案例的场景文件和素材文件。本教程不仅适合3dsMax初中级学员,也可以作为高等院校艺术设计、园林景观、环境艺术、建筑设计相关专业的参照物。     第五章 VRay渲染设置 本章节主要讲解渲染面板、各个命令参数,以及工作中渲染的程序,先进行测试渲染然后进行高参数出图设置。 第六章 灯光类型及功能参数 本章节介绍各个灯光的类型、特点、参数设置以及灯光原理,主要介绍了日光、黄昏、夜景的参数设置。 第七章 材质基础及功能参数 本章节主要介绍了材质设置面板,分别重点介绍了标准材质、VR材质。 第八章 后期素材分类及应用原理 本章节主要介绍了3DMAX渲染出图后如何与后期软件进行编辑、优化和调整。
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课级:基础入门
时长:22.1小时
3DSMAX是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。面向不同的行业用户,3DSMAX2009软件更加强了用于游戏和影视制作,以及建筑、工业设计和视觉效果设计方面的技术革新。为满足用户的整体需求,本教程对3DSMAX2009的基础功能和操作、模型建立和编辑、材质编辑与贴图、灯光和摄像机应用、粒子系统应用、动画创建和编辑等最常用和最实用的部分作了全面细致的讲解。希望通过本教程的学习,帮助学习者在快速掌握3DSMAX2009强大工具的同时,为深入三维各领域的发展,打下坚实的基础!     第一章 景观设计工作流程介绍 本章节主要是介绍景观设计工作流程、景观效果图与其他效果图的区别、景观效果图的分类。 第二章 3DMAX试图的认识及操作 本章节主要介绍3DMAX界面和各种界面命令及功能。   第三章 二维建模的原理 本章节主要是讲解二维建模界面和命令,综合第二章各种界面命令结合二维建模原理进行实例建模。 第四章 多边形建模的认识及原理 本章节是介绍另外一种建模方式——多边形建模,讲解多边形建模程序以及原理然后进行实例建模。
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