搜索
首 页
全部课程
平面设计
室内设计
影视后期制作
园林景观设计
机械设计
软件学习
平面设计学院
Photoshop
illustrator
CorelDraw
Cinema 4D
Indesign
Dreamweaver
Principle
更多 +
室内设计学院
Auto Cad
3D MAX
SketchUp
Vray
Corona
SketchBook
Photoshop
更多 +
影视后期学院
After Effects
Cinema 4D
Maya
3D MAX
ZBrush
Houdini
Premiere
更多 +
园林景观学院
SketchUp
Auto Cad
Lumion
3D MAX
Vray
Photoshop
Enscape
更多 +
机械设计学院
UG
Solidworks
Pro/E
ANSYS
Simulink
Fluent
Inventor
更多 +
我的课程
学员感言
登录
/
注册
仅收到本弹窗的用户,享此福利
有效期24小时,
后券失效
注:仅收到本弹窗的用户,享受此福利,名额有限,送完即停。
·
此券仅适用于开通vip会员
·
此券有效期24小时,错过不再有
·
本活动根据运营情况随时终止
小时后失效
邓智珲
分享到:
加关注
主攻:效果图制作
简介:十年3D效果图制作经历,八年3D效果图教学经验,参与许多高端设计项目,有着丰富的实战经验和独特授课技巧。曾任CRYSTALCG水晶石数字科技有限公司高级三维表现师,现为中南林业科技大学、湖南农业大学、湖南商学院、湖南城建学院、长沙大学和长沙民政学院等多所高校特聘教师。
老师的课程
马上去学习
3ds MAX园林景观效果图系统教程 高级篇
课级:高级拓展
时长:10.2小时
本教程以实例教学为先导,根据作者多年积累的效果图教学和制作经验,深入浅出地讲解了室外景观建筑效果图的制作思路及技法。 本教程以3ds max、VRay和Photoshop为主要工具,介绍室外景观建筑效果图的制作流程与表现技法,涵盖了建模、渲染、后期三大岗位的主要技术。全教程分为8节,第1节综合介绍了制作室外景观建筑效果图的相关基础知识;第2~8节为教学案例,涉及别墅、普通住宅、办公楼、高层建筑、景观等多种建筑类型,从表现角度上介绍了单体表现、鸟瞰表现、景观表现等类型,内容比较丰富,能够让学员在实战中快速掌握建筑效果图的制作技术。 本教程适合有一定软件操作基础的学员使用,也可作为建筑装潢专业的大、中专学生,社会培训班的参展物,对效果图从业人员也有一定的参考价值。 第九章 综合实例 综合实例-保利地产售楼中心 综合实例-简欧别墅 综合实例-城市规划 综合实例-会展中心 综合实例-城市综合体 综合实例-公寓酒店 综合实例-城市科技馆 综合实例-市政广场
马上去学习
3ds MAX园林景观效果图系统教程 进阶篇
课级:中级提高
时长:9.3小时
本套3dsMax教程包括园林景观效果图灯光与材质设置、VRay室外渲染技术及Photoshop后期处理技术,第5章介绍了vray设置,第6章介绍了灯光类型及功能参数,第7章介绍了材质基础及功能参数,第8章介绍了后期素材分类及应用原理,教学时长9小时,视频内容包括全部案例的实现过程,素材内容包括教程中所有案例的场景文件和素材文件。本教程不仅适合3dsMax初中级学员,也可以作为高等院校艺术设计、园林景观、环境艺术、建筑设计相关专业的参照物。 第五章 VRay渲染设置 本章节主要讲解渲染面板、各个命令参数,以及工作中渲染的程序,先进行测试渲染然后进行高参数出图设置。 第六章 灯光类型及功能参数 本章节介绍各个灯光的类型、特点、参数设置以及灯光原理,主要介绍了日光、黄昏、夜景的参数设置。 第七章 材质基础及功能参数 本章节主要介绍了材质设置面板,分别重点介绍了标准材质、VR材质。 第八章 后期素材分类及应用原理 本章节主要介绍了3DMAX渲染出图后如何与后期软件进行编辑、优化和调整。
马上去学习
3ds MAX园林景观效果图系统教程 初级篇
课级:基础入门
时长:22.1小时
3DSMAX是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。面向不同的行业用户,3DSMAX2009软件更加强了用于游戏和影视制作,以及建筑、工业设计和视觉效果设计方面的技术革新。为满足用户的整体需求,本教程对3DSMAX2009的基础功能和操作、模型建立和编辑、材质编辑与贴图、灯光和摄像机应用、粒子系统应用、动画创建和编辑等最常用和最实用的部分作了全面细致的讲解。希望通过本教程的学习,帮助学习者在快速掌握3DSMAX2009强大工具的同时,为深入三维各领域的发展,打下坚实的基础! 第一章 景观设计工作流程介绍 本章节主要是介绍景观设计工作流程、景观效果图与其他效果图的区别、景观效果图的分类。 第二章 3DMAX试图的认识及操作 本章节主要介绍3DMAX界面和各种界面命令及功能。 第三章 二维建模的原理 本章节主要是讲解二维建模界面和命令,综合第二章各种界面命令结合二维建模原理进行实例建模。 第四章 多边形建模的认识及原理 本章节是介绍另外一种建模方式——多边形建模,讲解多边形建模程序以及原理然后进行实例建模。
老师的作品
微信客服
新手指南
注册成为会员
如何购买课程
支付方式
帮助中心
关于我们
诚征英才
联系我们
意见反馈
网站地图
版权声明
老师招募
申请成为老师
我是名师
师资团队
合作加盟
推广联盟
学习卡代理
批量购买
微信客服
Copyright © 2013 qinxue.com,
湘ICP备13012319号-1
PC版
触屏版