NUKE电影合成高级中文教程(上) > 轮胎飞走_第七节 三维场景材质测试

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本节介绍

本节讲解maya中三维材质的调节以及赋予。

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万里浮云
笔记时间: 01:42  
选中地面墙面赋予材质→Assign new Material→VRay Mtl Wrapper ;在Base Materal中选择 VRay Mtl(VRay基本材质)再在diffuse color中选择投射节点projection; proj type(投射类型)选择Perspective(透视) 、在Image中选择投射内容→file→加载畸变校正后的序列、Link To Camera(连接哪个摄像机)选择需要的摄像机、 Fit Type(适合类型)选择最后一个(匹配到相机)。到属性栏设置色彩空间
3天前
   
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第一章:高级抠像综合训练
第二章:营造战争混乱气氛场景合成
第三章:合成强化训练
第四章:多图层三维合成综合训练

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