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Maya动画临摹之临摹方法教程

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讲师:王玮
课级:中级提高
时长:4.8小时
单价:¥350元 助学价:¥160元 我要单买
年会员:¥1900元/年 今日促销:¥499元 影视后期制作学院所有教程免费学
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    国内动画这方面系统的、完整的讲解动画思路的教程甚少,希望这套教程可以帮助动画师的技术更进一步。这是一套适合全阶段动画师的动画教程。教程里涉及到动画理论基础知识,对于新手有很好的引导学习作用。同时也总结了很多工作、实际应用中的经历,适合有经验的动画师来拓宽思路。本教程主要针对优化临摹这种学习方法,使临摹学习更加有效率。另外教程包含一些思路的交流,例如如何做出更加科学、有效率的时间精力安排,还分享介绍一些优秀的动画师插件资源。

小兔子打喷嚏

小兔子

 
第一章 素材的寻找以及挑选方法

主要讲解如何挑选素材在哪些地方挑选素材来扩充自己的素材库。

第二章 正式开始临摹动画

制作前的准备对软件的布局和其他的一些内容进行设置。

本节正式开始动画的大体制作。

key参考中动作幅度大的帧或者那些极值帧。

在blocking的基础上,开始进入平滑的曲线模式。

遇到gimble lock等问题我们需要一一解决。

在做完大体的动作后集中调节手型、脸部、眼神等主要部位。

利用maya自带的editable motion trail和 ghost来润色动画。

润色关掉参考的时候到了,这个时候需要结合自己的经验来继续制作。

抠细节,细节决定作品质量。

学会设置maya附带的viewpoint2.0快速有效的做出一个渲染,在AE中添加一些效果。

第三章 教程总结

总结一下这次临摹练习,另外给出一些动画制作的技巧。

 
王玮 主攻:maya动画 简介:Amused Art高级动画设计师,参与过国内外非常多优秀影视作品的制作。腾讯游戏大量的宣传片和游戏动画制作都有参与制作。
 
  • 素材的积累01
  • 素材的积累02
  • 工程的布局03
  • blocking的制作04
  • blocking的制作05
  • blocking的制作06
  • 极值帧的调节07
  • 极值帧的调节08
  • 极值帧的调节09
  • spline动画调节10
  • spline动画调节11
  • spline动画调节12
  • 脸部细节调节13
  • 脸部细节调节14
  • Refine润色15
  • Refine润色16
  • 本套教程单价:¥350元 助学价:¥160元 
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