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Maya入门到精通教程

共94节 41.0小时
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授课老师
主攻:maya次世代游戏设计,maya网络游戏设计
资深专业游戏设计师,曾担任广州黑瞳数码高级游戏设计师,参与过众多项目的制作,如北京昆仑,完美世界,网易,腾讯等外包项目,实战经验相当丰富。同时也在广东中山大学担任网络游戏特聘讲师,广州美术学院担任maya客座讲师以及暨南大学担任次时代游戏客座讲师。曾出版过几套大学教材,由簪南大学出版社出版。现于广州某大型CG培训学院担任maya游戏高级讲师。
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  • 课时:94节课
  • 时长:41.0小时
  • 课级:基础入门

   Maya作为目前市面上最流行的计算机三维建模,动画,渲染软件,被广泛应用于各行各业,比如影视制作、广告设计、室内外装潢、游戏制作等领域。

  本教程系统的讲解了Maya的基本概念界面和操作、使用方法和技巧,并且提供了多种设计模型案列,深入浅出地介绍Maya各种功能以及具体应用,让初学者通过理论与实践相结合,去了解使用Maya,并利用Maya进行实战创作。这是一套非常适合初学者自学的教程。

  本教程主要分十一章主要是几大部分,一是Maya的基础对软件的认识和常用的一些设置和操作。二是通过简单到复杂的案列让大家认识和熟悉建模,建模使用了2个模块的建模方式一个是多边形建模一个是Nurbs建模。三是通过这些案例技巧熟练掌握maya建模,通过模型案例给他上材质打灯光了解材质灯光的用法。详细讲解了灯光的原理和渲染器的设置和原理。材质等赋予和UV的拆分。最后讲解动画的制作和绑定。让学员能够全面的了解Maya学习Maya。

课程目录
第一章 Maya2014的认识与常用设置
第二章 Maya2014的基本操作
第三章 Polygons多边形建模——基础篇
第四章 Polygons多边形建模——升级篇
第五章 NURBS建模——基础篇
第六章 NURBS建模讲解——升级篇
第七章 渲染篇——Maya2014默认渲染器
第八章 Maya2014常用工具节点讲解
第九章 渲染提升篇——Mental ray渲染器的讲解
第十章 渲染篇——实例版
第十一章 贴图拓展知识——建筑贴图的绘制
第十二章 动画篇
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