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V-Ray3.4 For Sketchup从基础到案例教程

共53节 14.1小时
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时间:00:00 |
授课老师
主攻:VR、渲染、设计方案
VR for sketchup认证专家(中国),主创设计师,《2017 - 景观 建筑 艺术设计软件应用教程》主编,代表作品:德阳市石刻公园改造设计、市政办公大楼屋顶花园改造设计、理县大禹主题景区规划设计、成都天府新区正兴村生态旅游规划设计。获奖情况:《廊庭梦》2016年园冶杯国际竞赛金奖、《荆梁旧梦》2015年园冶杯国际竞赛铜奖、《方寸林台》2015年园冶杯国际竞赛银奖、《BANBOO》2015中日韩国际竞赛入围作品。
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  • 课时:53节课
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本教程是以SketchUp 2017来讲解V-Ray3.4的,相对于V-Ray2.0来说,新版本的变革,在功能、性能与交互体验上给我们带来了很大的惊喜,全新的操作界面,革命性的技术升级,高质量的渲染效果,你能更快速、更好地实现更多的渲染效果。

课程总共分为九个部分,分别是V-Ray3.4基本简介、工具栏、渲染方式及保存渲染结果、材质编辑器、V-Ray光源工具栏、V-Ray对象、V-Ray参数详解、帧缓存窗口详解。在这九个部分的学习中,我们将告诉你全面的理解和掌握V-Ray3.4的各个方方面面,如何布光、构图、材质、调整与最终效果的呈现,能够完全熟练掌握V-Ray3.4 For SketchUp渲染。

课程还带来了三个案例分析。分别是室内材质练习案例分析、室内外结合渲染案例和滨水雾景别墅案例分析。通过这三个案例的学习,能对渲染工作,清理V-Ray数据—随机分配材质ID,建模布景(注意细节和剧情)—定角度—调阴影,测试主光源,测试其他光源,调整所有材质,渲染选项设置—渲染出图,PS后期这一整个流程熟练和掌握,在这个流程中你会对灯光布局、材质设置、渲染参数、后期合成等有一个初步的认识与应用,你将学会如何针对不同空间、不同环境来布设光线,如何布光,如何使用HDRI照明、VRay阳光天光系统,如何设置各类材质,掌握材质贴图的高级设置方法,如何设置代理物体,如何构图,学习植物对构图的作用,掌握氛围对画面的效果。

案例一

案例二

案例三

在整个教学中,我们讲的不仅仅是工具的应用,而是综合软件、设计、灯光、物理、相机、环境、空间、技术技巧等内容,我们不是简单工具的罗列,而是告诉你如何把技术应用于实战,我们强调原理与实践相结合,让你更快、更好的理解它的功能并掌握,我们分享自己总结的经验和干货,让你在以后的学习和工作少走弯路。这里将带给你全新的VRay渲染技术,将为你解密全新功能,结合顶级案例实战,提升你的表现力。

课程目录
第一章:V-Ray 基本简介
第二章:V-Ray&Sketchup的安装与卸载
第三章:V-Ray工具栏
第四章:渲染方式及保存渲染结果
第五章:V-Ray材质编辑器
第六章:V-Ray光源工具栏
第七章:V-Ray对象
第八章:V-Ray参数详解
第九章:帧缓存窗口
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