本教程主要介绍maya动画的基础知识和理论。初级动画教程包括动画操作和快捷键的介绍,动画的运动原理,路径动画的使用和拓展,约束,变形器等一系列的运用和拓展。之后会有人物的运动法则以及动画的基础润色,十二条动画黄金法则。通过这些理论我们制作《有生命的小球动画》和一些绳子,头发,鸟类飞行等跟随类较强的动画制作过程。最后通过2个案例来了解人物的基本运动法则和规律。
工作视窗以及基础操作
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通过简单动画了解曲线编辑器原理和功能键名称和作用。会创建关键帧,会动画循环等等
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运用曲线编辑器来制作小球动画
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动画模块专业术语的介绍
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路径动画 常用功能
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路径动画常用功能汽车路径动画案例
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驱动关键帧的知识介绍
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基本变形器的介绍
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晶格变形器 约束控制的介绍
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拿杯子案例 总结前面知识
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12条动画规律的讲解
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如何观察人物和更好的提升动画效果
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运动规律的运用以及动画的基础润色
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运动规律的运用以及动画的基础润色
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运动规律的运用以及动画的基础润色
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头发随动案例来讲解动画随动
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狗尾巴摇动来讲解随动效果
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飞鸟案例来讲解动画随动
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通过重心转移的了解人物的重心
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实例教学:通过重心转移的了解人物的重心
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通过案例带生命的小球来总结前面的动画规律
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通过案例带生命的小球来总结前面的动画规律
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