Mastercam数控编程加工应用教程 > 第三节 实体设计

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本节介绍

本节介绍了MastercamX6常用的实体设计功能,包括实体的创建,如基本体、挤出、旋转、扫描等;还介绍了实体的相关操作功能,包括实体倒圆、实体修剪、抽壳、阵列等。
精彩笔记
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culan
笔记时间: 00:36  
还好我有9.1的基础,不然真的跟不上啊,前面的二维绘图都勉强可以过,学到这曲面造型这节估计真的有点吃不宵啊
3天前
学永无止境
笔记时间: 25:53  
介绍的太笼统了,我这0基础的真接受不了啊
3天前
   
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