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Maya特效实战案例中文教程
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创建于:2016-12-23
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2.5(1) 粒子案例 万马奔腾(上)
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2.5(1) 粒子案例 万马奔腾(上) 05:40
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2.5(1) 粒子案例 万马奔腾(上) 07:41
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菜单Modify下面第三项:冻结变换
2.5(1) 粒子案例 万马奔腾(上) 08:14
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动画菜单下:创建动画快照
2.5(1) 粒子案例 万马奔腾(上) 10:35
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动画快照无法继承原始模型的多重材质,也存在弊端,第一种
2.5(1) 粒子案例 万马奔腾(上) 12:08
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进行脚本编辑,可以完整的将第一种的缺陷弥补
2.5(1) 粒子案例 万马奔腾(上) 17:56
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动画快照对材质的解析存在一定的问题,通过脚本编辑器可以改变存在的弊端
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