Maya特效实战案例中文教程 > 2.5(1) 粒子案例 万马奔腾(上)

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本节介绍

利用maya粒子系统的模型序列替代功能制作一个万马奔腾的效果,案例展示了如何适用粒子表达式对模型序列进行控制,适用于快速的模拟群集效果。
精彩笔记
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wscjsyr
笔记时间: 17:27  
复制带材质的序列模型:For($i=1;$i<25;$i++){复制(duplicata) -rr polySurface25(模型);playButtonStepForward(下一帧)}
3天前
wewe0662
笔记时间: 16:29  
playButtonStepForward 播放下一帧
3天前
wewe0662
笔记时间: 15:38  
duplicate 复制代码
3天前
天狼在手
笔记时间: 17:56  
动画快照对材质的解析存在一定的问题,通过脚本编辑器可以改变存在的弊端
3天前
天狼在手
笔记时间: 12:08  
进行脚本编辑,可以完整的将第一种的缺陷弥补
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
一. 课程概述
二. 粒子系统
三. 流体系统
四. 海洋湖泊系统
五. Maya刚体与柔体系统
六. Maya N粒子系统
七. Maya N布料系统
八. Maya N头发系统
 
 
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