本节简介:本节课将会以一个涂鸦风格的文字插画案例来进一步加强同学们对CorelDraw软件的质感塑造能力。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
利用裁剪工具贝塞尔工具画初稿,,再进行高光的调整,高光也通过裁剪比较方便
涂鸦文字,最好手工画好,再用贝塞尔工具描,因为在电脑上画不好画。
暗面用贝塞尔工具绕边画理想弧度,然后用相交工具,取想要的形状,然后填上原色稍暗的颜色。
颜色用渐变,这边红色,那头用白色,然后透明度不够理想,可以用透明工具调整至理想状态。
先画一个椭圆,填上灰色,搞一个阴影,阴影的羽化为40,颜色为白色,然后拆分阴影,取白色阴影部分做为高光,一个不够亮,就用‘’+‘’号键多加几个就亮了。
暗面,贝塞尔工具画图,相交,颜色填充,透明度调整 亮光处:使用投影工具,拆分投影的,取出投影。(需要一定的羽化)
亮光处:使用投影工具,拆分投影的,取出投影。(需要一定的羽化)
质感较深的部分可以填充,同色系的深色,若果过深那就用透明工具调低一下透明度。
质感较深的部分可以填充,同色系的深色,若果过深那就用透明工具调低一下透明度。
想问一下,谁能告诉我一下,为什么我的阴影不能折分,是有什么地方错误的吗
高光面的做法是先画一个圆形,调整形状,转曲,做出投影,调下不透明度和虚化程度,模式改为常规,将投影的颜色改为白色 ,然后拆分,将白色阴影做为高光
这节的高光面的做法是先画一个圆形,转曲,调整形状,做出投影,将投影的颜色改为白色,调下不透明度和虚化程度,然后拆分,将白色阴影做为高光