本节简介:上一节课说到了颜色的基本原理,这一节我们来学习,如何在设计当中应用这些色彩的原理,原来色彩也能表示温度,也能表示四季,如果我们深入学习,会发现颜色还能表达更多。
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明度 明度降低过程会越来越黑 明度越高 偏白偏亮 明度低 偏暗偏黑 低明度有一种脏脏的感觉
在CDR降低饱和度 在填充里面将模型调至HSB 然后调整S的值即可!
CMYK调色板 H代表色相 S代表饱和度/纯度 B 明度
饱和度越高颜色越纯 饱和度越低越接近灰色 饱和度0就是灰色
颜色的色相:自然光照射到物体上所反射出来的肉眼可以看到的感受的样子 颜色的纯度:一个颜色的饱和度越高,颜色越纯;饱和的越低,颜色越灰。
24色相环 青色为基色,60度内叫”类似色“90度内就“邻近色”,120度叫“对比色”,180度叫”补色“
配色技巧:在给背景做底纹技巧:选用同色系低饱和度,邻近颜色把花纹压到最到,但是也不要和背景颜色完全接近;做为主题的文字就可以选用:对比色或互补色
做背景底纹配色:选同色系,低饱和度;通过此方法延伸出另外一种手法,亮点法:选对比色、互补色之间的对比非常强烈,那么突然出现的亮色就会是主角色
在设计当中经常接触到的颜色三要素:色相、饱和度、明度即颜色模型里的HSB
在设计里面,做“秋冬”季节系列产品画册的时候,绝大多数推荐使用低明度颜色组合。
颜色的三属性:1.色相:自然光照到我们的任何一个物体上面,物体根据自身的材质所反射出来的颜色给我们肉眼所看到的颜色。
在CDR里降颜色的饮饱和度的时候打开均匀填充面板,把模式改为HSB,降S的值,即降饱和度的值