本节简介:上一节课说到了颜色的基本原理,这一节我们来学习,如何在设计当中应用这些色彩的原理,原来色彩也能表示温度,也能表示四季,如果我们深入学习,会发现颜色还能表达更多。
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均匀填充面板里的HSB 分别代表颜色的三个属性:色相、饱和度、明度;
明度降低的过程,明度为零为不折不扣的黑色,明度越高颜色越亮。年轻人喜欢高明度,中老年人喜欢低明度。
饱和度(纯度)越高色纯越高。饱和度越低越接近灰色,饱和度为零就是不折不扣的灰色
同色系低饱和度 背景, 亮点法:同色系低饱和度中加入一个对比色(高饱和度)
饱和度越高 就越纯, 你、饱和度越低就越接近灰色 明度越低越接近黑色,
色相颜色的样子,颜色的纯度保和度越高,颜色色纯就越高,当饱和度为零时,是灰色
good case & bad case :文字与背景的区分;亮点法
颜色的明度:明度为0,就是黑色,明度偏高,偏白偏亮的颜色;
在coreldraw里面怎么把饱和度降低?1.打开颜色填充面板 - 模型(HSB)对参数进行修改;
颜色的纯度(饱和度):饱和度越高颜色越纯,饱和度越低慢慢转换为灰色,饱和度为0,颜色为灰色;
颜色的纯度(饱和度):饱和度越高颜色越纯,饱和度越低慢慢转换为灰色,饱和度为0,颜色为白色;
颜色的色相:自然光照射到物体上面,因材质不同,反射出不同的颜色,颜色传达到我们的肉眼,我们所感受到的颜色;