本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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点的排序方式可以有疏密,很多的点平行并排可以聚集成线的感觉。略微稀疏可以是虚线,密集的可以是实线。
点的形态可以是有大有小的,也可以是实心的,空心的,也可以有浓有淡,可以有寡有众,可以有实有虚(由较多的点聚集在一起),可以有图有文(点的内部有花纹或者文字,但是在做设计的时候要慎用,容易给人面的感觉),点也可以抽象,可以具象(如水滴),点可以光滑,可以粗糙(边缘不平滑圆润)。
点通常指的是小的东西,但具体小到什么程度才能给人点的感觉,必须在一定的环境对比下才可以确认。璀璨星空布满了细小的点,但是我们看到的“星星点点”实际上往往比地球大得多。严格来讲,没有绝对的点,点都是相对的,也没有固定的哪种形状。
远距离的,大空间对比下的,如:繁星,孤灯,远帆,地图上的城市等。
点的形态可以是一粒芝麻、一个墨点、一颗星星 点的概念是相对的 设计中的点是抽象的,可以是符号,也可以是文字 点在画面中不同的位置会有不同的感受 点很密集且相平行会形成线的感觉 点的视错性,被大点包围能感觉较小,被小点包围感觉较大
3、大小、实空、浓淡、寡众、实虚、图文、抽象与具象、光滑与粗糙(可对比,形态的分类)
2、点的视觉比例,是指呈现的效果,在表现是指概念的活用。
1、点、线、面是相对的,要看所比较的对象,要看参照物的大小。点仅仅是个单位,没有固定的形态。