本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
知识回顾: 1、点的形态可以是一粒芝麻、一个墨点、一颗星星。 2.点的概念是相对的。 3.设计中的”点“是抽象的,可以是符号,也可以是文字,可以是任何东西。 4.点在画面中不同的位置会有不同的感受。 5.点很密集且相平行会形成线的感觉。 6.点的视错性,被大点包围能感觉较小,被小点包围感觉较大。
同样大的两个点,和比本身大的点,会比较小,和周围比较小的点,会感觉大
点的视觉空间“”“重量”:点的位置不同,表达的意思也不用
点距离越大,线的感觉越弱,距离越近,线的感觉越强。
点的形态:大-小,实-空,浓-淡,寡-众,实-虚,图-文,抽象-具体,光滑-粗糙,尽量不要用图文作为点
点的概念是相对的,点不能表现出面的感觉,也不能表现出看不清的感觉,
生活中常见的点:鱼眼、鱼卵、衣服扣子、耳洞、痣、墨水点、发霉衣服的污点、太阳黑子、七星瓢虫壳上的点、花椒、小米椒的籽、飞上天的孔明灯、烟花、树上的水果、火龙果的黑籽、种子、蝌蚪、肥料、裙子上的小钻石、高空上看到的村落
点形态:大-小,实-空,浓-淡,寡-众,实-虚,图-文,抽象-具体,光滑-粗糙
点是:体积小的、分散的、远距离空间对比下的、处于交叉位置的、符号、凹痕