本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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设计中的“点”是抽象的,可以是符号,也可以是文字。
视错觉:眼见不一定为实。被大点包围能感觉较小,被小点包围感觉较大。
点在视觉空间里的“重量”:1、正中-稳定,正下方-稳定、静止(如海报主办方文字位置);2、正上方-提示、加强(如标题);3、左上角-逃离(如装饰,增强空间感);4、右边中间-下落(简洁画面中不适合的位置);5、右下角-保守自闭(避免重要元素放置于此);6、中间一点、右下一点-中吸引注意力、角落被忽视;7、五个点及以上-注意分布、分清主次。
点的形态分类:大和小、实和空、浓和淡、寡和众、实和虚、图和文、抽象和具象、光滑和粗糙
点的形态分类:大和小、实和空、浓和淡、寡和众、实和虚、图和文、抽象和具象、光滑和粗糙
严格意义上讲,没有绝对的点,点都是相对的,点也没有固定的形状。
1.点的形态,2.是相对的,3.是抽象符号蚊子的,4.在不同位置有不同感受,5.密集且平行有线的感觉
视错觉,当圆被大的圆包围时会显小,被小的圆包围显大
用色淡的点,不完整的点容易被忽视,更多用于装饰画面
画面中找出规律,太大的点处于画面会形成面,点出于角落会有很强的静止感,重量感(如果画面过漂使用角落点有稳定画面的作用)