本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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对比看画面:某种设计,斑纹处理,黑点单独放大,那个点就属于面了。
点的规律:通常是指小的东西,但具体小到什么程度才能给人点的感觉,必须在一定环境对比下才可以确认。璀璨的星空不满了细小的亮点,但是我们看到的“星星点点”实际上往往比地球大很多。严格来说,没有绝对的点,点都是相对的,点也没有固定哪种形状
点的形成:1、体积小的、分散的、如芝麻,沙粒等。2、远距离的,大空间对比下的,如繁星,孤灯,远帆,地图上的城市等。3、远处于交叉位置的,如围棋,线的交点,面的交点。4、符号的一种,如逗号,引号,盲文,音符等。5、物体撞击行程的凹痕。
点在设计中,相当于装饰物。对于点不同位置的摆放会表达出不一样的情境。中间是稳定。下方是稳定和静止等
1、点有多种形态。2、点的概念是相对的。3、设计中的点可以是抽象的也可以是具象的,点可以是图形也可以是文字。4、点的不同位置会产生不同的感受:稳定、静止、提示加强、逃离、下落、保守自闭。5、点具有亲密性,容易形成视觉单元,视觉焦点。6、点的视错觉。7、点密集且平行会形成线的感觉。
1、点有多种形态。2、点的概念是相对的。3、设计中的点可以是抽象的也可以是具象的。4、点可以是图形也可以是文字。5、点的不同位置会产生不同的感受:稳点、提示、静止、逃离、下坠、自闭、。6、点密集且相对平行会形成线。7、点具有亲密性,容易形成视觉单元。8、点的视错觉
1、窗帘上的斑纹 2、草莓上的芝麻一颗颗的点 3、脸上的青春痘