本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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设计中的‘点’是抽象的,可以是符号,也可以是文字。
点的形态:体积小的、分散的、如砂粒芝麻等远距离,大空间对比下的, 如繁星,孤灯,远帆,地图上的城市等,远处于交叉位置的,如围棋,线的交点,面的交点。
点在画面中不同的位置有不同的感受/中心是重点较稳定/底下较稳重且静止/左上角是有想逃离的感觉/右下角容易被忽视/点的疏密决定主次(视觉吸引)
芝麻饼上的芝麻、香蕉上的斑点、展览板上的字、插座的插口、夜间天空的星星、坐在后排看篮球场上的人、射机枪前面的气球、被子上的黑点图案、围栏上的圆形装饰、平铺在纸上的咖啡豆、站在领奖台上看底下的同学、在高层楼上看楼下的车子、在远处拍摄沙滩上的人、从远处看拉萨的布达拉宫(一间间房子)、草原上的牦牛、新做的美甲、天空中的飞机(风筝、小鸟、太阳、月亮)、草地上较为鲜艳的红色花花、吃西瓜时的黒籽.....
点:中间比较稳定;下面正中比较稳定、静止;上面正中提示、加强;左上角逃离;右面正中下落(如果画面简单不适合);右下角保守自闭(避免重要元素)
点是相对的,可以是实或者徐多或者少,总之就是视线停留的地方。而视线停留的位置,也有衍生出来的情感偏向。应该认真感觉把控点的位置大小情感,让它起到相应的作用。
当圆被比他大的圆严密的圆包裹时。他会显得比原来要小,当圆被比他小的圆松散包裹时。他会显得比较大