本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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图文慎用,因为文字做点会给人面的感觉,加要加简单的
点的形态可以是一粒芝麻、一个墨点、一颗星星 。点的概念是相对的。设计中的点是抽象的,可以是符号也可以是文字。点在画面中不同位置会有不同的感觉。点很密集且相平行会形成线的感觉。点的视错性
1.点的大小是相对的(肉眼看星星很小,其实它很大)2.点没有固定的形状(苹果从远处看是一个点)
点:体积小的、分散的如芝麻、莎莉等;远距离的,大空间对比下的,如:繁星,孤灯,远帆等;远处于交叉位置的,如围棋,线的交点,面的焦点;符号的一种,如:逗号,冒号等。
没有绝对的点,点都是相对的,点也没有固定的哪种形状,比如天上 的繁星,很小,但其实它们比地球大得多。球员射门,在高空看球,是点;但对于守门员来说,射进来的球是面,球面。
点:体积小的、分散的如芝麻、莎莉等;远距离的,大空间对比下的,如:繁星,孤灯,远帆等;远处于交叉位置的,如围棋,线的交点,面的焦点;符号的一种,如:逗号,冒号等。