本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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骨骼的作用:1将形象在空间或框架里作各种不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间感。2骨骼线通过与单位形之间关系的变化湫的丰富的图形变化,可以用来对单位形进行切割,取舍,联合等处理
特点1基本形都在格内,通过不同的明暗显示骨骼线的存在。2基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小,方向,位置可以自由安排。3骨骼线起划分空间作用,并分割背景
有作用性骨骼:骨骼给基本形准确的空间位置,基本形安排在骨骼线的单位里,并可以改变方向,政府,越出骨骼线的余形可被骨骼线切掉,能产生更多的形象
特点:1基本形必须放在轴心上,骨骼线起轴心作用 。2骨骼主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉。3形可大可小,不起分割背景的作用
无作用性骨骼:它给基本形准确的空间位置,但基本形安排在骨骼的交点线上,可以改变其大小,方向,政府关系,能构成比较灵活生动的形象。
非规律性骨骼:非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由行构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等
有规律性骨骼:它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复,渐变,近似,发射等骨骼,能产生强烈的秩序感
骨骼是对空间分割的一种形式,骨骼网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨骼也成为形象的一部分,骨骼的不同变化会使整体构图发生变化
为了将图形元素有秩序的进行排列而画出的有形或者无形的格子,线,框,就是骨骼
我们在设计中常借助骨骼来构成某种图形,骨骼有助于我们在画面中排列基本形,使画面形成有规律,有秩序的构成,骨骼支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离喝空间。
基本型:基本形是构成复合形象的基本单位既具有独立性又具有连续,反复的特征,在构成设计中,基本形的特点应该是单纯,简化的,这样才能使构成形态产品整体而有秩序的统一感
对比是指单形自身的大小 疏密 虚实 形态 肌理等对比因素进行构成,不会为骨骼线为限制。
骨骼的作用:1、将形象在空间或者空间里作各种不同的编排。使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间感;2、骨骼线通过与单位形之间关系的变化球的丰富的图形变化,可用来对单位形进行切割、取舍、联合等处理。
对比骨骼是指形自身的大小 疏密 虚实 形态 肌理等对比因素进行构成
骨骼的作用就算对形的有序排列 构成 切割 取舍 联合
y有规律性骨骼 重复 渐变 近似 发射 对称 镜像