本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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基本形是构成复合图像的基本单位,它本身既是独立的,又是可以连续和反复的。具有单纯简化的特点
有规律性骨骼,可以产生秩序感;非规律性的,随意自由。
基本形是形状变化的核心;骨骼设计的基础格,分为规律与非规律。
对比:大小/疏密/虚实/形状/肌理等对比进行构成。
骨骼的作用:1.将形象在空间或框架中作不同的编排,使形象有序的排列,构成不同的形状与空间感。2.骨骼线通过与单位形之间的变化而作出丰富的图像变化,骨骼对齐切割,取舍。
基本形:构成符合形象的基本单位,具有独立性。又具有连续/反复的特性。特点:单纯,简化。
对比:大小对比、疏密对比、肌理对比、形状对比(正负形,有机型和几何型)、方向对比、空间对比。
骨骼的作用:1.编排,有秩序,空间感。2.骨骼线通过与单位形之间关系的变化丰富图形,可以对单位形切割、取舍、联合等处理。
平面构成的基本形式,骨骼与对比。有规律性的骨骼,它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。非骨骼性骨骼一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。
骨骼:有作用性骨骼,基本形在格子中,通过不同的明暗显示骨骼线的存在。划分空间,分割背景;无作用性骨骼:基本形在轴心上,基本形的准确位置。骨骼的作用:各种编排,有秩序地排列,构成不同的形状与空间感。对比:单位形自身。大小对比、疏密对比、肌理对比、形状对比、方向对比、空间对比。
基本形:单纯、简化,这样才能构成整体而秩序的统一感。骨骼:在画面中排列基本形。骨骼决定了基本形在构图中彼此的关系。有规律性骨骼。非规律性骨骼:没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性骨骼。
骨骼的分类另一种,非规律骨骼:非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等
骨骼分有规律性骨骼.它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在其内安排基本形,如重复,渐变,近似,发射等,以产生强烈的秩序感.