本节简介:图形好比皮肉,需要骨骼去支撑,而不同的骨骼能够产生不同的效果,本节课将会详细讲解平面构成当中的骨骼系统与对比形式。
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骨骼的作用:1、将形象在空间或框架里作各种不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间感。 2、骨骼线通过与空间形之间关系的变化球的丰富的图形变化,可以用来对单位形进行切割、取舍、联合等处理。
非规律性骨骼:非规律性骨骼一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特意构成等
有规律性骨骼:他是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、发射等骨骼,能 产生强烈的秩序感
我们在设计中常借助骨骼来构成某种图形,骨骼有助于我们在画面中排列基本形,使画面形成有规律、有秩序的构成,骨骼支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间
回顾:基本形是形状变化的核心,骨骼的基本知识,在构成学中骨骼分为规律性与非规律性,对比是一种自由构成形式,常见方式有,大小对比,肌理对比。。。。
一般常见的对比的方式:大小的对比,疏密对比,肌理对比,形状对比(正负形,有肌形,几何形),方向对比(特意构成),空间对比,
平面构成的基本形的对比:对比,是比较自由的一种构成。它并不以骨骼线为限制,是依据单位自身的大小,疏密,虚实,形状,肌理等对比因素进行构成的。几乎所有的元素都可以作为对比的因素。
无作用性骨骼,它给基本形准确的空间位置,但基本形安排在骨骼的交点线上,可以改变其大小,方向,正负关系,能构成比较灵活生动的形象,特点:1.基本形必须放在轴心上,骨骼线起轴心作用。2.骨骼主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉,3.形可大可小,不起分割背景的作用。
骨骼的分类,有作用性骨骼,骨骼给基本形准确的空间位置,基本形安排在骨骼线的单位里,并可以改变方向,正负,越出骨骼线的余形可被骨骼线切掉产生更多的形象,特点:1.基本形都在格内,通过不同的暖意显示骨骼线的存在。2.基本形超出格子的部分要擦掉,开的大小,方向,位置可以自由安排 。3.骨骼线起划分空间作用,并分割背景。
非规律性骨骼,一般指没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等。
骨格的分类:有规律性的骨骼,它是以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复,渐变,近似,发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。
骨格是对空间分割的一种形式,骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也是成为形象一部分,骨格的不同变化会使整个构图发生变化。
基本形:基本形是构成复合形象的基本单位即具有独立性又具有连续,反复的特性。在构成设计中,基本形的特点应该是单纯,简化,这样才能使构成形态产生整个而有统一感。
非规律性骨骼:一般没有严谨的骨骼线,构成方式比较自由,是自由性构成,带有很大的随意性,有密集,对比,特异构成等。
骨格的用法和骨格的形态的排列,形成一种有机的图形,使形状带给人美感之外意境。
平面空间中对比形式主要表现有:大小、疏密、虚实、肌理、形状、方向、空间
对比是比较自由的一种构成。它并不以骨骼线为限制,是依据单位自身的大小,疏密、虚实、形状、肌理等对比因素进行构成的。几乎所有的元素都可以作为对比的因素。