本节简介:本节主要介绍ShuffleCopy节点的使用。
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shufflecopy:in1代表第一个图像对象输入端;in2代表第二个图像对象输入端;in1和in2对应通道相加得到一个新通道M,将通道M复制给第二个图像对象使用;
shufflecopy:“图层1”某个通道加上“图层2”的某个通道(或者是图层1的某个通道)作为一个新的通道给图层2使用;
shufflecopy:对两个图像对象使用;可以对两个图像对象的通道进行操作;
premult节点是做自身乘法运算,即自己的rgb通道和自己的alpha通道相乘,最终获得透明图的结果。alpha通道中,黑色代表0,白色代表1,灰度代表0~1之间。相乘时,0和任何数字相乘都为0,1和任何数字相乘都是原来数字,因此,和alpha通道相乘后,alpha是黑色的地方,RGB没有了,而白色的地方,RGB还在,这就是alpha通道抠像的原理