NUKE是目前电影的主流合成软件,对于想进入电影电视后期行业的人来说是一个非常不错的选择。 此教程为NUKE初级教程,教程中案例简单实用,并对软件操作以及常用节点使用有详细的讲解,对于刚接触NUKE不久,或者正准备学习NUKE合成的同学们来说,这是一套非常适合入门的自学教程。与此呼应的还有NUKE中级教程,NUKE高级教程。在下面介绍中将有提及。
NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂.
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通过以上教程的系统学习,欢迎您进入NUKE高手行列!
本节主要介绍本套教程适用人群以及内容简介 |
本节主要介绍本节主要介绍界面的布局。
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本节主要介绍NUKE的菜单栏。
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本节主要介绍操作面板。
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本节主要介绍如何设置项目。
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本节主要介绍如何导入素材。
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本节主要介绍如何渲染输出。
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本节主要介绍节点的导入和节点的使用。
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本节主要介绍通道的原理。
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本节主要介绍Shuffle节点的使用。
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本节主要介绍ShuffleCopy节点的使用。
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本节主要介绍Copy节点的使用。
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本节主要介绍Roto节点的使用。
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本节主要介绍RotoPaint节点的使用。
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本节主要介绍Bezier节点的使用。
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本节主要介绍色彩理论。
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本节主要介绍色彩空间。
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本节主要介绍校色节点。
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本节主要介绍跟踪节点的使用。
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本节主要介绍跟踪与稳定的使用。
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本节主要介绍去除抖动运用。
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本节主要介绍CameraTrackerNode。
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本节主要介绍3DTrack。
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本节主要介绍KeyLight的使用。
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本节主要介绍Primatte的使用。
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本节主要介绍IBK的使用。
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本节主要介绍Rotoscope原理。
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本节主要介绍Rotoscope并演示如何运用。
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本节主要介绍动画变形的运用 ,GridWarp节点的用法和SplineWarp节点的用法。
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本节主要介绍3d Composite。
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