本节简介:本节课程主要介绍SketchUp材质里面赋予材质部分的油漆桶的展开内容和油漆桶的实际用法,油漆桶:组或组件外赋予总体材质 如物体本身需要某些部分需要其它材质 可进入组件内在面上赋予材质。(物体以最内层赋予的材质为准、面的级别最高)本节内容主要介绍的内容是SketchUp自带的一些系统材质。
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油漆桶+ctrl=关联填充,即填充选择面的所有相关面
点击alt和油漆桶,就可以变成吸管工具,吸取当前材质,就被设为当前场景中的材质
填充时按住ctrl,点油漆桶材质,点击后相关联的所有材质都会被填充;如果按住shift键,点击新材质,可以替换原来材质;如果同时按住ctrl和shift填充,就会临接替换填充
同时按ctrl和shift实现临界填充和替换填充,如果选择范围只能在所选范围内。
在组件中,按ctrl时填充相邻且相同材质的表面,相当于关联填充,按shift,可以对当前的材质进行替换,对于一个物体,可以只点击一个面,同时按shift达到效果
Ctrl shift 实现邻界填充和替换填充的结合
使用颜料桶按住ctrl可以填充与这个面相连且相同材质的面