搜索
首 页
全部课程
平面设计
室内设计
影视后期制作
园林景观设计
机械设计
软件学习
平面设计学院
Photoshop
illustrator
CorelDraw
Cinema 4D
Indesign
Dreamweaver
Principle
更多 +
室内设计学院
Auto Cad
3D MAX
SketchUp
Vray
Corona
SketchBook
Photoshop
更多 +
影视后期学院
After Effects
Cinema 4D
Maya
3D MAX
ZBrush
Houdini
Premiere
更多 +
园林景观学院
SketchUp
Auto Cad
Lumion
3D MAX
Vray
Photoshop
Enscape
更多 +
机械设计学院
UG
Solidworks
Pro/E
ANSYS
Simulink
Fluent
Inventor
更多 +
我的课程
学员感言
登录
/
注册
仅收到本弹窗的用户,享此福利
有效期24小时,
后券失效
注:仅收到本弹窗的用户,享受此福利,名额有限,送完即停。
·
此券仅适用于开通vip会员
·
此券有效期24小时,错过不再有
·
本活动根据运营情况随时终止
小时后失效
SketchUp园林景观表现教程(初级)
2.13 沙盒工具(sand box)
一 走进SketchUp的世界
共87条
1.1 SketchUp的应用领域
共139条
1.2 SketchUp的特点
共25条
1.3 SketchUp的安装
二 了解SketchUp的使用
共305条
2.1-1 熟悉SketchUp操作界面-文件/编辑
共90条
2.1-2 熟悉SketchUp操作界面-视图
共148条
2.1-3 熟悉SketchUp操作界面-镜头
共27条
2.1-4 熟悉SketchUp操作界面-绘图
共166条
2.1-5 熟悉SketchUp操作界面-工具
共147条
2.1-6 熟悉SketchUp操作界面-窗口
共13条
2.1-7 熟悉SketchUp操作界面-帮助
共29条
2.1-8 熟悉SketchUp操作界面-工具栏-绘图区-控制框-状态栏-调节柄介绍
共340条
2.2 选择图形与删除图形
共142条
2.3-1 基本绘图工具-矩形-直线
共117条
2.3-2 基本绘图工具-圆-圆弧-多边形-徒手画
共110条
2.4-1 基本编辑方法-面的推拉
共206条
2.4-2 基本编辑方法-移动与复制
共91条
2.4-3 基本编辑方法-物体的旋转
共140条
2.4-4 基本编辑方法-路径跟随
共157条
2.4-5 基本编辑方法-拉伸(缩放)命令
共102条
2.4-6 基本编辑方法-偏移
共106条
2.4-7 基本编辑方法-模型交错
共112条
2.4-8 基本编辑方法-实体工具栏
共96条
2.4-9 基本编辑方法-边线柔化
共156条
2.4-10 基本编辑方法-模型测量与标注
共43条
2.4-11 基本编辑方法-辅助线的绘制
共65条
2.5 镜头
共122条
2.6 漫游
共53条
2.7 图层的运用及管理
共145条
2.8-1 材质的使用及贴图的运用-填充材质
共63条
2.8-2 材质的使用及贴图的运用-贴图的运用
共77条
2.8-3 材质的使用及贴图的运用-贴图坐标的调整
共63条
2.8-4 材质的使用及贴图的运用-贴图技巧
共77条
2.8-5 材质的使用及贴图的运用-PNG贴图-铁艺大门
共74条
2.8-6 材质的使用及贴图的运用-PNG贴图制作人物和植物
共49条
2.9 群组
共145条
2.10 组件
共120条
2.11 页面的使用及页面动画的制作
共110条
2.12 剖切工具
共106条
2.13 沙盒工具(sand box)
共69条
2.14-1 dxf的导入与导出
共71条
2.14-2 二维图像的导入及导出
共44条
2.14-3 三维文件的导入与导出
三 SketchUp插件(Plugins)的安装及使用
共42条
3.1 查找圆心、倒圆角
共18条
3.2 超级偏移
共36条
3.3 反选-产生垂直于面插件
共21条
3.4 灌木生成插件-贝兹曲线插件
共14条
3.5 参数化栏杆插件
共60条
3.6 Subsmooth插件
共39条
3.7 SoapSkinBubbleTool起泡泡插件
共32条
3.8 cloud-云点插件
共15条
3.9 Gradientator+过渡色插件
共32条
3.10 Jointpushpull超级推拉
共23条
3.11 等分-封面-查找线条插件
共5条
3.12 勤学网自制插件
本节简介:
本章节详细介绍了沙盒工具(sand box)下六种不同的命令,① 根据等高线创建:用“徒手画”画成封闭圆圈删除圆内部实体。只剩余线,然后移动每条线形成山体,点击“根据等高线创建”生成地形。 ② 根据网格创建:点击“根据网格创建”生成一块地形平面,右键“编辑组”点击”曲面拉伸”在平面地形上上下拉动生成山体。(左下角可通过改动半径来解决坡度舒缓) ③ 曲面平整:可以在高低起伏上。
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
老王子
时间:07:15
2,徒手画等高线,将各层线段拉至一定高度,删除多余的线和面,全选线段根据等高线创建
顶(0)
老王子
时间:12:03
将cad导入su中,全选线段根据等高线创建
顶(0)
finey
时间:21:47
曲面平整 在点击 建筑物地面 再点击山坡地面
顶(0)
鱼鱼yy
时间:05:29
cad的w键,写块。
顶(0)
王上学
时间:12:41
网格间距变不了
顶(0)
kk588588km
时间:02:14
沙盒工具 拉膜 地形
顶(0)
375098663
时间:29:58
添加细部的工具
顶(0)
375098663
时间:29:58
给一个地形投影一条路的实例,
顶(0)
375098663
时间:25:12
曲面投射功能的使用
顶(0)
375098663
时间:23:49
曲面平整功能的使用
顶(0)
375098663
时间:17:51
不断的改变推拉变径,可以对山体进行局部的修饰
顶(0)
375098663
时间:11:33
另外,也可以在推拉出的地形中,直接选择线,也可以生成地形
顶(0)
375098663
时间:10:51
用徒手画的另一种比较简便的方法,用徒手画,再推拉,最后,做出地形,把建造出的地形移动出来
顶(0)
375098663
时间:09:44
用CAD做的比较精确
顶(0)
375098663
时间:08:32
方法二,用徒手画,结合第一个工具来创建地形
顶(0)
375098663
时间:07:27
工具:根据等高线创建,
顶(0)
375098663
时间:06:58
怎么用CAD画这种有高度变化的等高线
顶(0)
375098663
时间:05:47
注意,导入的CAD的地形要设置成块 CAD导入的等高线要有高程,就是要有高度差,不然导入进去做不了,
顶(0)
屠紫云
时间:05:05
地形设置外置块w
顶(0)
jiang8833
时间:28:38
越听越精神
顶(0)
本节笔记已有 96 条 第4页/共5页
首页
上页
1
2
3
4
5
下页
尾页
新手指南
注册成为会员
如何购买课程
支付方式
帮助中心
关于我们
诚征英才
联系我们
意见反馈
网站地图
版权声明
老师招募
申请成为老师
我是名师
师资团队
合作加盟
推广联盟
学习卡代理
批量购买
微信客服
Copyright © 2013 qinxue.com,
湘ICP备13012319号-1
PC版
触屏版