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牛的基本造型:大耳朵/脸长/大鼻孔/憨厚雄壮/横向夸张造型可以,纵向细窄不适合
鸟类不能做整体的拟人化处理,因为鸟类的躯干结构和人类的躯干结构差异很大。
牛在绘制是避免纤细的元素,要选择属于它自身强壮的气质元素
可以把鸟儿的翅膀变异成类似于人类手的图像,大大的眼睛,头顶画上几根羽毛,增加了可爱成分
不同的几何体都可以给鸟加上喙,都是可以成立的。例如像小孩的鸟儿,在花鸟类的时候给它画出脖子,嘴部从正侧面进行绘制
鸟嘴是鸟类最重要的,大部分鸟的头部是圆形,身体多部分是翅膀形的,还有爪子,鸟类做拟人化时要注意,嘴分解成上下两半