本节简介:本节讲解通过摄像机反求对于场景局部进行调色。
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边缘处理:(羽化)matte/matte choker
追踪得到的面或字等物体,如果预合成为新的合成,需要将摄像机也复制到新的预合成里
扭曲/边角定位,distort/Corner pin
摄像**反求(track camera)只能跟踪不动物体,不针对运动物体
摄像**反求(track camera)只适合跟踪不动物体,不针对运动物体
点摄像**点,按Shift键加选,右键添加固态层和摄像**,文字也是同样选择点右键添加文字
摄像**反求(track camera)只能跟踪不动物体,不针对运动物体
可以将合成好的图层,直接打成调节层添加特效调节,也可以新建一个调节层,放在合成好的图层下方,读取合成的Alpha信息后,对调节层进行调色
在调节好固态层之后,对于固态层进行一次预合成(因为在调色时,边缘需要进行羽化的处理,而在原图层中,遮罩进行羽化),选择第二种合成效果,在预合成后,图层的位置错误,需要将原来图层中反求的摄像**,复制到预合成中
反求摄像**后,可以通过选取几个点(shift加选),形成一个平面,在形成平面后,如果平面的位置,与需要调色物体位置不一致,可以使用Corner pin进行边角定位
摄像**反求,用于环境、建筑进行调色的时候使用,对于运动的物体调节不会产生作用
Matter Choker 柔和边缘 类似于遮罩羽化
预合成选择第二项 Move all attributes into new compositiom 移动所有的属性到新的合成