本节简介:光面、磨砂面杂点修饰手法区分以及花头精修时工具的运用技巧
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点杂点一般是放大到实际像素然后再放大点,去修饰,接着再缩小去观察,看是否点的干净,不要越点越脏。
扣好图后,一般先复制一个图层,然后用仿制图章工具点杂点,把比较明显的杂点修饰掉,不透明度一般设置成70左右,这个不是固定的,根据自己的感觉设置。点杂点是锻炼仿制图章的使用成熟度,对以后修图有帮助。
在修改同一物体的不同受光点时要有整体观念(明暗灰的区别)
修高光的时候用到收缩和羽化,注意其数值相同的东西可以采取简单的方法——复制粘贴
关于涂抹受光面范围的选择在物体的明暗交接处和物体结构分界线为界
要考虑周围环境对其的影响、可以适当打光,增加物体美感
涂抹工具强度:25-45杂点 45-60过渡 70-100拖过 结构选区涂抹工具大小:一半
路径转选区是否羽化?羽化多少像素?是需要经验来定夺的,所以除了多练习,多实战,没有捷径可走。
盖章磨过渡:不透明度40%左右。(盖章修的更具质感)(修饰完要进行前后结构与受光对比,检查是否存在问题)
分析第五片花瓣的选形和受光情况,造光:收缩5,羽化3,提亮过渡;收缩5,羽化3,提亮高光。
新建路径3,勾第三片花瓣修饰。造光:收缩4,羽化2,提亮过渡;移出2步,收缩1,羽化2,提亮高光(造光时收缩和羽化的大小要根据结构大小来,重复尝试)
构出造形,羽化1,提亮过渡色,再提亮高光。(造光时根据造形收缩与羽化情况不同。)
修每一个面时,要分析产品的造形和受光情况分析,根据同样的造形的部分分析理应受光的情况。
使用涂抹工具或盖单工具时,动作幅度不需要太大,注意造形结构和黑灰白
新建路径2(保留好路径方便修改和记录),勾第一个光面。载入选区并羽化0.8(修静物一般羽化为0.6-1之间),用涂抹工具修过渡,笔触大小为结构的1/2,抹杂点和虚线强度为25%-45%,抹过度强度为45%-65%,抹暗位强度为70%-100%。