本节简介:调试材质,主要是色彩的搭配,使模型看上去更加舒服。添加全局光照,GSG HDR等设置。使用Transform插件制作模型动画。
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在做素描材质的时候,可以为场景添加HDR studio light,打开全局光照,切记不要开环境吸收
利用Transform做一个文字消失后变为另一个文字的时候,需要为对象添加一个transform插件,将对象作为其子集,然后更改类型,一个设置为out;一个设置为in
调节克隆:开始、终点调节为25%;变化改为100%;偏移、覆盖、缩放、旋转调为20%;颜色改为适应的颜色
打开素描材质球,调整面板中,二维变换中缩放X/Y数值调为101%;旋转改为5;变化改为2%;2%;55%;扭曲中;类型改为立方;贴图改为屏幕;缩放数值改为4000%;粗细数值改为4;勾选澡波;澡波下的贴图改为屏幕;缩放改为4000%