本节简介:常见移动操作系统分类,及不同移动操作系统设计风格对比、相同APP在不同操作系统中的对比、相同APP在相同操作系统的不同版本中的设计规范以及不同平台的交互细节分析。
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ios设计规范:developer.apple.com/design/
IOS系统,用的Unix内核,语言为OC与swift混编;
IOS UNIX内核 OC和SWIFT 混编 安卓 谷歌研发 微软的WP
windows设计规范:developer.microsoft.com/zh-cn/windows/design/
苹果设计规范:https://developer.apple.com/design 谷歌material设计规范:material.google.com
windows系统设计规范:https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/design
material系统设计规范:https://material.google.com
ios系统设计规范:https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines
设计规范的意义包括:遵循系统本身的交互逻辑、建设和优化产品交互
遵循系统本身的交互逻辑(如ios的 滑动删除 和 安卓的长按删除)
交互逻辑 最新的交互细节方式等 每年6月份有最新的规范 9月份上线