本节简介:讲解产品研发的流程、交互设计在流程中所处的位置、交互设计师需要产出的内容,以及交互设计师的职业定位、行业需求等。
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交互设计师职业定位误区:交互≠UI设计;交互≠产品经理;交互≠原型设计;交互≠动效设计
表现层——界面设计(UI);交互原型——框架层;结构层——信息架构(UX);范围层——功能、内容;战略层——用户需求(PM)
什么是交互设计?产品研发流程:探索需求,交互原型,产品研发,测试优化,上线发布
sketch mindnode omnigraffle principle
产品研发流程:1.探索需求 2.交互原型 3.产品研发 4.测试优化 5.上线发布
UI工作是用户觉得这个界面好不好看,交互是这个产品好不好用,比如跳转合理,跳转效果合理,跳转的时间长度是不是合理。交互与产品不同的是交互关注的是这个产品的每一界面的每一个细节,产品关注的是这个工能是否满足。
交互设计是要以产品本身出发点是以用户体验,而产品则要平衡用户体验和商业需求,产品会关注到产品本身,还有运营,推广等
战略层(用户需求)-范围层(功能,内容)-结构层(信息架构)-框架层(交互原型)-表现层(界面设计)
交互是这个产品好不好用,比如跳转合理,跳转效果合理,跳转的时间长度是不是合理。交互与产品不同的是交互关注的是这个产品的每一界面的每一个细节,产品关注的是这个工能是否满足
交互设计是要以产品本身出发点是以用户体验,而产品则要平衡用户体验和商业需求,产品会关注到产品本身,还有运营,推广等
UI工作是用户觉得这个界面好不好看,交互是这个产品好不好用,比如跳转合理,跳转效果合理,跳转的时间长度是不是合理。交互与产品不同的是交互关注的是这个产品的每一界面的每一个细节,产品关注的是这个工能是否满足。
战略层(用户需求)-范围层(功能,内容)-结构层(信息架构)-框架层(交互原型)-表现层(界面设计)
产品研发流程:探索需求-交互原型-产品研发-测试优化-上线发布
交互设计产出:信息架构(思维导图)--流程图--原型图
产品研发流程:探索需求--交互原型--产品研发--测试优化--上线发布
app 从零到一 探索需求:1.什么样的产品,产品功能(公司战略定位,商业目标,战略需求)2.产品经理和交互设计师:进行用户画像3.交互设计师:1)进行产品信息架构的梳理,层次划分 2)绘制原型图:框架,布局内容(程序员、ui)3)产品研发:程序员搭框架,ui同时进行。
战略层(用户需求),范围层(功能/需求),结构层(信息架构),框架层(交互原型),表现层(界面设计)
产品研发流程从0到1的过程:探索需求(产品定位,用户画像,功能探索), 交互原型(梳理产品需求信息架构,绘制原型图框架), 产品研发(程序员搭建框架,UI设计界面同步开始,有交互稿之后,能给开发争取时间搭建框架) ,测试优化(流程是否走的通,交互效果是否达到),上线发布。
交互设计师职责:解决产品好不好用的问题,比如页面的跳转合不合理,跳转效果是否合理等。交互关注产品的每个界面每个细节,产品经理考虑的是需求功能有没有得到满足,交互扎根产品本身解决用户体验的问题,产品经理更着重于平衡用户体验和运营推广。