本节简介:讲解产品研发的流程、交互设计在流程中所处的位置、交互设计师需要产出的内容,以及交互设计师的职业定位、行业需求等。
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1.Sketch 2.MindNode 3.OmniGraffle 4.Principle
1、基础入门;2、信息架构流程图;3、线框原型;4、高保真原型;5、可交互原型;6、自我提升
测试也是交互设计师应该参与的一部分,重交互的角度参与测试做到好用
探索需求-交互原型-产品研发-测试优化-上线发布 探索需求(管理层想创超一个什么样的产品,需要什么样的产品功能,战略定位,商业目标。产品经理把这些转换为一个个产品需求文档。交互设计师需要 用户画像-目标用户是谁?)
mac omnigraffle win visio
sketch mindnode omnigraffle principle
产品研发流程:探索需求,交互原型,产品研发,测试优化,上线发布
产品研发流程:探索需求,交互原型,产品研发,测试优化,上线发布
UI:视觉设计 界面好看 视觉感官 交互:是否好用 跳转…观念理念性的 经验
sketchu\ mindnode\omnigraffle\principle