本节简介:本小节主要讲解了儿童区相机的定位,VR渲染面板的讲解和参数设置,整个儿童区的材质的调节和赋予,灯光角度的选取,以及渲染整个流程。
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sketchup.send-action 10624;调节天光,浑浊度臭氧是调节黄昏的需求;输出尺寸3000*1000
在output中选择 get view aspect 拾取场景宽高比。测试时再Global switches 中将替代材质勾选上一便加快渲染速度。system中需要设置的是区域顺序(渲染时的渲染顺序)Enviromengt(环境面板)需要了解的内容:天光系统、背景(背景和天光是相互关联的)强度浑浊度 臭氧(一般都是1-2)臭氧给的是太阳高度。颜色贴图:(子像素映射、前置输出(常用))
1.相**定位(漫游工具走动,选择视角,体现空间氛围)按Z放大工具调整角度宽。 高级相**工具(ruby控制台,输入 sketchup.aend_action10624)对宽高比进行设置。alt+x添加场景。测试渲染选择Exterior再选择测试参数
在全局开关global switches中,将替代材质勾上,system中区域顺序设置为从上到下,相**为默认设置,
一般渲染出图设置,只需将presets设置为exterior室外模式,01测试参数,再打勾应用
类型,需要掌握的是线性曝光,指数曝光,混合曝光,默认为混合曝光
Sketchup.send_action 10624