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3ds Max 全景效果图教程
5.2 UI皮肤编辑器及交互热点模板的制作(下)
第一章
共64条
1.1 360全景图在3DMAX中的参数设置
第二章
共31条
2.1 pano2VR 生成360全景图纸的参数设置
第三章
共28条
3.1 如何为360全景图插入图片信息、背景音乐、多媒体文件
第四章
共30条
4.1 360全景效果图最终输出配置参数设置
第五章
共5条
5.1 UI皮肤编辑器及交互热点模板的制作(上)
共9条
5.2 UI皮肤编辑器及交互热点模板的制作(下)
第六章
共13条
6.1 360全景添加节点、缩略图、户型导航图的制作技巧详解
第七章
共6条
7.1 如何将360全景图微信分享至朋友圈
本节简介:
本章节主要讲解360全景效果图UI皮肤编辑器,通过案例讲解让大家掌握个性化的皮肤设计。
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本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
谷雨58
时间:07:14
热点标题&hs,热点URL&hu
顶(0)
兰妮子
时间:06:16
设定的皮肤在热点里皮肤ID添加 文字写成变量 热点添加动作鼠标点击 转到IL URL输入变量hu
顶(0)
兰妮子
时间:03:34
鼠标点击 显示与隐藏
顶(0)
兰妮子
时间:01:53
点文字 拉出文本框 写说明 矩形 半径调整 环形文字 自动调整大小 背景颜色可修改
顶(0)
兰妮子
时间:00:17
设计说明 与文字同时添加 点文字 复制文字 拉到说明按钮下面 动作点鼠标进入 显示元素 鼠标离开隐藏元素
顶(0)
supersong
时间:11:58
讲的真lj
顶(0)
donsonyy
时间:11:33
686876
顶(0)
donsonyy
时间:11:33
46546545
顶(0)
U69235243
时间:21:03
有点难度
顶(0)
本节笔记已有 9 条 第1页/共1页
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