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VR虚拟现实室内巡游教程 渲染篇
3_5 毛皮工具
第一章 虚幻引擎简介与安装
共3条
1_1 什么是VR虚拟现实
共4条
1_2 虚幻引擎简介
共2条
1_3 虚幻作品欣赏
第二章 虚幻引擎界面介绍与基本制作流程
共1条
2_1 虚幻引擎界面布局
共9条
2_2 虚幻引擎视图操作 声音调整版
共3条
2_3 虚幻常见操作问题
共4条
2_4 变换操作
共3条
2_5 视图显示细节
共1条
2_7 场景搭建流程_天空环境设置
共2条
2_8 场景搭建流程_对齐的要点
共1条
2_9 场景搭建流程_细节深入
共2条
2_10场景搭建流程_赋予材质
共1条
2_11场景搭建流程_设置灯光
第三章 3dmax模型拆分UV基本流程
共1条
3_1 UV展开流程
共2条
3_2 UV合理分布
共1条
3_6 椅子UV展开
第四章 3dmax模型拆分UV难点解析
共1条
4_4 如何导入到虚幻中
共1条
4_5 材质基础
第五章 虚幻引擎场景材质制作
共1条
5_2 法线减弱技巧
共1条
5_5 透明纱帘制作
第六章 虚幻引擎场景后期处理
第七章 蓝图基础
第八章 自定义玩家
第九章 渲染单帧大图
本节简介:
通过椅子垫的实例学习不规则物体UV展开的技巧,重点掌握分割线的选择与毛皮拉伸的不同方法。
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