本节简介:本节课主要通过实战案例详细介绍布尔运算的运用,同时通过图标的绘制和细节的处理,知道如何把握形状图形的一致性,了解图形语言在界面中的重要性。
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对三角形进行复制,这是下面合并的一个组键,上面的保留下,下面的图形可以利用描边的方式来做。
这是利用三角形和圆角矩形的组合的基础形状。利用调整工具对它的宽高比例关系进行调整。房子如果有屋顶的话,
CTIR+E进行一个合并。选择这个图层,CTIR+T选择这个图层,调整,购选对齐边缘,就不会模糊,上面的改为
然后绘制三角形,选择多边形,设置为三条边,在设置里设置了平滑角,CTIR+T向下的一个拉伸,可以变成符合我们设计的大小,
利用圆形,房子是正方形加三角形的的效果。先绘制圆角8像素的矩形。
把关联开启,输入一个比较大的值,会自动换算出最大的值是6,如果输入100,因为最大值只能是否,所以会自动默认变成6
当把一个本身比较窄的圆角矩形改了尺寸,还保留了以前的大小,中间会有横条条,这样的一个拉深,针对的把它改成全圆角,
用工具查看一下,12像素,左边8像素,在风格上有明显的差异,CTIR+T追回,输入一个比较大的值,宽度像素改到12,
可以用拉横线去设定一致的宽高,两个图层在一起的时候要找两个图的统一性。对于留白不统一的图形,用选区工具框选下,
路径选择工具下面是直接选择工具,框选锚点,可以上面进行位置的移动。对锚点进行调整。
冰激凌可以改成一个红色,也可以用路径直接选择工具调整它的宽度。
因为它的排列顺利在底部,所以做合并的时候它是看不到的。
做出冰激凌的造型,利用钢笔工具,上面的一块不用了,选择进行合并,这个层关系进行相加,效果至于最底层,
这样的图形做一个娱乐一点的图形,中间再选择一个正方形,用路径选择工具减去顶层。留白了。
关链的链条关闭,上面改成40,下面还是20,这时宽度是80像素的宽度,上面就是一个全圆角。