本节简介:如何自定义图案,以及控制自定义图案间距、大小、方向的操作方法。
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1.定义图案可以通过在背后放一个无色矩形增加间距。 2.可以通过缩放工具缩放图图案大小 3.可以通过旋转进行旋转 4.需要定义的图案要仍在色板里。 AI 中定义图案(色板中填充图案),可以用文字、图案、形状、渐变色等,不受限制。 符号也可以定义图案,直接把符号扔色板;渐变色图形也可以定义图案;图案笔刷也可以定义图案;像素图嵌入后便可以定义图案(色板);对象-图案-建立(这个图案是定义无缝拼接图案的)
符号也可以定义图案,直接把符号扔色板;渐变色图形也可以定义图案;图案笔刷也可以定义图案;像素图嵌入后便可以定义图案(色板);对象-图案-建立(这个图案是定义无缝拼接图案的)
1.定义图案可以通过在背后放一个无色矩形增加间距。 2.可以通过缩放工具缩放图图案大小 3.可以通过旋转进行旋转 4.需要定义的图案要仍在色板里。 AI 中定义图案(色板中填充图案),可以用文字、图案、形状、渐变色等,不受限制。
符号也可以定义图案,直接把符号扔色板;渐变色图形也可以定义图案;图案笔刷也可以定义图案;像素图嵌入后便可以定义图案(色板);对象-图案-建立(这个图案是定义无缝拼接图案的)
1.定义图案可以通过在背后放一个无色矩形增加间距。 2.可以通过缩放工具缩放图图案大小 3.可以通过旋转进行旋转 4.需要定义的图案要仍在色板里。 AI 中定义图案(色板中填充图案),可以用文字、图案、形状、渐变色等,不受限制。
符号也可以定义图案,直接把符号扔色板;渐变色图形也可以定义图案;图案笔刷也可以定义图案;像素图嵌入后便可以定义图案(色板);对象-图案-建立(这个图案是定义无缝拼接图案的)
AI 中定义图案(色板中填充图案),可以用文字、图案、形状、渐变色等,不受限制
符号也可以定义图案,直接把符号扔色板;渐变色图形也可以定义图案;图案笔刷也可以定义图案;像素图嵌入后便可以定义图案(色板);对象-图案-建立(这个图案是定义无缝拼接图案的)
符号也可以定义图案,直接把符号扔色板;渐变色图形也可以定义图案;图案笔刷也可以定义图案;像素图嵌入后便可以定义图案(色板);对象-图案-建立(这个图案是定义无缝拼接图案的);
AI 中定义图案(色板中填充图案),可以用文字、图案、形状、渐变色等,不受限制
AI 中定义图案(色板中填充图案),可以用文字、图案、形状、渐变色等,不受限制
定义有间隙的图案,只要在图形外画个框或其他形状,即可
定义有间隙的图案,只要在图形外画个框或其他形状,即可
AI 中定义图案(色板中填充图案),可以用文字、图案、形状、渐变色等,不受限制
AI 中定义图案(色板中填充图案),可以用文字、图案、形状、渐变色等,不受限制