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Maya 卡通老人头案列精讲教程
02_Maya头部建模(1)
共13条
01_教程介绍及载入参考图
共15条
02_Maya头部建模(1)
共6条
03_Maya头部建模(2)
共9条
04_Maya头部建模(3)
共8条
05_Maya头部建模(4)
共15条
06_ZBrush人头雕刻
共1条
10_ZBrush毛发和渲染
本节简介:
创建头部大形,逐步刻画细节
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本节课同学们做的笔记
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shikongz
时间:01:45
在maya中设置对称选择,要满足X轴或者Y轴或是Z轴相互对称,当时又是已经合并的物体,按住w键和鼠标左键,选择reflaction,不要松开
顶(0)
980116
时间:01:45
开起对称模式
顶(0)
黑兔子
时间:00:00
我又回来了!
顶(0)
ihooleeger
时间:13:39
双击移动工具开启对称,个角度调整点的位置,挤压做出下颌骨和眼槽,然后再挤出,去除六角形边,架线,去线,在布线。
顶(1)
本节笔记已有 4 条 第1页/共1页
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