本节简介:线条与多边形他们的灵活性给了设计增加了更大的可造性。学好他们的属性后有利于我们在设计中发挥最大的创意与精美的作品。
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手绘:用鼠标点击起点松开后移到终点点击鼠标绘制直线
贝塞尔工具 双击点可切换成直线 和PS 按A键点击效果一样
手绘工具 可以在原来的起点或终点点击继续绘制 点击闭合工具可以闭合期限
钢笔工具绘制的线条要修改的时候选用(形状工具),线条上出现节点可调整幅度。双击撤除节点。在线条上双击增加节点
多边形工具边数50接近于圆形,但是不是真正的圆形。使用形状工具出现节点,点某一节点拖拽,变成一个折射光感的形状。
ctrl+移动鼠标==水平或者垂直移动。 ctrl+圆形/矩形==正圆形/正方形。
手绘和贝塞尔的区别是:贝塞尔可以不用去点起始点,而手绘的找起始点。但是手绘工具相对来说曲线更随意一些
复杂星形填上色彩后,选择形状工具,通过拖动任何一个点可以任意创造出意想不到的造形
贝塞尔:画曲线,第二点不放,拖动鼠标(出现控制点) 双击控制点,恢复直线 钢笔:曲线变直线,要按住ALT,单击控制点 形状工具:双击增加减少节点
闭合路径不可以修改箭头的起始端和终止端,修改了无明显变化
贝塞尔不能修改控制柄,而钢笔工具可以修改,从曲线变成直线