本节简介:线条与多边形他们的灵活性给了设计增加了更大的可造性。学好他们的属性后有利于我们在设计中发挥最大的创意与精美的作品。
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贝塞尔:画曲线,第二点不放,拖动鼠标(出现控制点) 双击控制点,恢复直线 钢笔:曲线变直线,要按住ALT,单击控制点 形状工具:双击增加减少节点
复杂星形填上色彩后,选择形状工具,通过拖动任何一个点可以任意创造出意想不到的造形
选择多边形工具,然后设置成50,则出来视觉上类似于圆的图形,选择形状工具,看到图上出现了好多的点,然后点击一个点往圆心拉,则出现像折射的造形
选择多边行工具然后在上面属性栏上面设置数字几,就会画出来几边形
无论是手绘工具、钢笔工具还是贝塞尔工具,当选中形状工具,可以任意的上下左右拉动曲线进行修改弧度,还可以双击节点取消或者在没有节点的地方点击用来增加节点,从而更改曲线的造型
贝塞尔和钢笔工具的区别是:贝塞尔需要双击末端点让切线没有的时候才可以画直线,而钢笔工具必须按住ALT键才可以画直线
手绘和贝塞尔的区别是:贝塞尔可以不用去点起始点,而手绘的找起始点。但是手绘工具相对来说曲线更随意一些
ctrl+移动鼠标==水平或者垂直移动。 ctrl+圆形/矩形==正圆形/正方形。
多边形工具边数50接近于圆形,但是不是真正的圆形。使用形状工具出现节点,点某一节点拖拽,变成一个折射光感的形状。
钢笔工具绘制的线条要修改的时候选用(形状工具),线条上出现节点可调整幅度。双击撤除节点。在线条上双击增加节点
闭合路径可设置虚线样式、设置箭头样式(起始和终点段)无明显变化
敞开式路径不能被填充。想要被填充可以点击(自动闭合曲线功能)