本节简介:工作区设置方式与作用 序列出入点设置方式与作用 工程打包
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
工作区主要有两个作用,一是作为视频渲染的区域,二是作为素材预览的区域。
按ENTER键,对工作区的素材进行预览,预览的区域会在硬盘中生成预览文件。按“序列—删除渲染区域”即可删除时间线上的预览(渲染)区域。
设置工作区的方法:ALT+【;ALT+】分别表示设置工作区的入点和出点。
三点编辑是指剪辑面板中的入点、出点和时间线上的入点。这种模式直接插入。四点编辑是指剪辑面板上的入点、出点和时间线面板上的入点、出点。它插入时间线上时会弹出是否匹配或者忽略时间线上的出入点。一般情况下我们选择匹配(即第一个选项)。
在时间线上设置入点和出点,可以用合成窗口上的提起和抬起来进行时间线的操作。
在时间轴上设置好出入点后,直接按回车键可以生成预览
在时间轴上设置工作区的出入点快捷键为ALT加上【】键
三点编辑是在剪辑面板设置出入点,在时间轴上设置入点,那么素材就会才时间轴上的入点进入
project-project manager-collect files and copy